문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/어벤저 (문단 편집) === 게릴라 전술 학교(Guerilla Tactic school) === ||<:>선행조건||||||||<:>없음|| ||<:>필요 보급||<:>85||<:>소모 전력||<:>3|| ||<:>건설 시간||<:>14일||<:>유지비||<:>$ 25|| 사관학교를 계승한 시설. 각종 분대 업그레이드를 할 수 있으며 신병들은 이곳에서 훈련을 받아 특수병, 저격병, 돌격병, 척탄병으로 승급할 수 있다. 전작 클래식 이상 난이도에서는 건설 조건으로 병장 계급의 병사가 필요했지만 이번작에선 처음부터 건설할 수 있다. * 전리품 헌터 - 75 보급 적들이 떨어뜨린 전리품에서 얻는 아이템의 수가 1개 더 늘어난다. 엘레리움 코어와 무기 업그레이드 부품 확보를 중요시한다면 빨리 얻는 것이 좋다. 특히 수많은 프로젝트의 진행에는 수많은 엘레리움 코어가 필요하므로… * 분대 규모 1 - 50보급, 병장 필요 임무에 투입 가능한 분대원 수 1명 추가. 초반의 살떨리는 난이도를 해결하는데에 이만한 업드레이드가 없다. 특히 어드밴트 VIP 납치 임무라면 전투가능한 인원이 4명에서 5명으로 느는 것이 얼마나 도움이 되는지는 겪어보지 않으면 모른다. 이번 작은 특수병의 두 분과가 매우 상이하면서도 중요하기때문에 더더욱 빨리 늘려줄 필요가 있다. * 기습 - 100보급, 병장 필요 잠행 상태 첫 2턴간 3의 기동력 보너스를 얻음. 즉, 돌진시 6칸을 더 갈 수 있다. 잠행과 함께 시간(턴)제한이 있는 미션이 많기 때문에 유용하다. * 킬러 - 125보급, 병장 필요 적을 처치했을 때 경험치 +25%. 빠른 계급 상승에 필수적이다. * 복수 - 100보급, 소위 필요 분대원이 죽거나 치명상을 당하면 2턴간 무작위로 전술 보너스를 얻음. * 통합전 - 150보급, 소위 필요 개인 전투 시뮬레이션 보너스 크게 증가. 이미 장착된 개인 전투 시뮬레이션의 효과도 증가하므로 괜히 이거 업그레이드 한 이후에 부착할 이유가 없다. * 분대 규모 2 - 75보급, 대위 필요 임무에 투입 가능한 분대원 수 1명을 더 추가해서 총 6명이 임무에 투입될 수 있다. 분대 규모1 처럼 최우선 업그레이드 대상. * 내 곁에 있어 - 150보급, 소령 필요 병사는 완전히 죽는 대신 출혈 상태가 될 확률 증가. 출혈 상태에서 3턴안에 메디킷을 이용해 치료를 해주고 임무를 완수하거나 부대원이 들처업고 같이 탈출하면 살 수 있다. * 척탄병: 거대한 폭발 - 75보급, 척탄병 대위 필요 폭발 공격은 치명타를 입힐 수 있음(20% 확률로 +2 대미지). 척탄병 화력 강화에 아주 큰 도움이 되는 업그레이드. * 돌격병: 헌터의 본능 - 75보급, 돌격병 대위 필요 측면에 있는 적을 공격 시 대미지 3 증가. 검공격의 치명타율 15% 증가.[* 160701패치로 추가. 버그인지 주무기에도 적용된다.] 엄폐 판정이 없는 적에게도 효과가 없다. 무기 티어 1단계 올릴때마다 평균 대미지가 2씩 올라가는 걸 감안하면 3증가는 대단히 강력한 효과다. 검에는 적용되지 않기 때문에 검을 초라한 무기로 떨어뜨리는 데 일조하는 업그레이드. * 저격병: 데드샷 - 75보급, 저격병 대위 필요 치명타율 10% 증가. 저격총은 기본 치명타율이 10%지만 분대시야로 포착된 적을 사격할 경우 페널티로 치명타율 -10%를 받는다. 분대시야 페널티를 일단 메꿔준다. 권총 또한 기본 치명타율이 0% 이므로 이 업그레이드를 해두면 화력 증강에 도움이 된다. * 특수병: 평정심 유지 - 75보급, 특수병 대위 필요 경계 및 대응 사격 시, 명중률 +10%과 치명타율 +10%. 특수병이 경계 사격에 특화된 클래스임을 보여주는 업그레이드. 위협평가 + 가디언에 평정심 유지 업그레이드까지 하면 연속 발동되는 경계 사격에 뻥뻥 터지는 치명타 뽕맛(?)을 느낄 수 있다. * 리퍼: 침투 - 75보급, 리퍼 대위 필요 25의 해킹 보너스를 받습니다. 잠행 중일 때 어드밴트 보안 타워에게 발각되지 않습니다. 해킹보너스는 그램린이 없는 만큼 그냥 덤이다. 바로 옆을 지나가야만 리퍼를 눈치채는 다른 적들과는 달리, 보안 타워는 인식범위가 넓은 편이라 리퍼의 경로를 상당히 방해하기에 이 기술을 배워두면 확실히 편해진다. * 스커미셔: 파쿠르 - 75보급, 스커미셔 대위 필요 턴의 첫 번째 이동 이후 5% 확률로 한 번 더 이동할 수 있습니다. 확률이 낮지만 이동 행동을 하나 추가해준다. 이미 치고빠지기에 능숙한 스커미셔에게 날개를 달아준다. 다만 첫 행동을 해야 발동됐는지 알 수 있으므로 파쿠르를 전제로 계획을 짜는건 무리. 그냥 보너스로 생각하자. 참고로 갈고리를 사용하는 것도 파쿠르를 발동시킬 수 있다. * 템플러: 정신 각성 - 75보급, 템플러 대위 필요 모든 임무를 1 집중과 함께 시작합니다. 집중 1의 차이는 엄청나다. 적이 체력 한 칸 남기고 멀쩡하게 서 있는 꼴을 볼 일도 줄어들고 시작부터 기술을 날릴 수도 있다. 고급 전술 센터와 함께 [[선택된 자의 전쟁]]에서 꽤 많이 바뀐 시설. 저항군 팩션의 병과 전용 특성이 추가되었지만, 분대 규모와 병과 전용 특성을 제외한 모든 업그레이드가 삭제되었다. 삭제된 업그레이드는 대륙 보너스나 각 저항군 팩션의 명령 카드 등으로 분산되었다. 병장 때 배우는 분대 규모 +1만으로도 제 값을 하며, 저항군 링에서 병사 진급이 보상으로 자주 뜰 경우 두 번째 달에 대위 하나를 만들어 대원 여섯을 투입할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기